Me planteo estudiar codigo de forma profesional, mientras logro recaudar lo necesario para matricularme subo las cosas que voy haciendo en mi tiempo libre.
César Navas
Después de quedar tetrapléjico, descubrí mi pasión por la animación y el rigging de personajes. Desde entonces, comparto mi tiempo entre terapias, mejorando mis habilidades de rigger y trabajando en proyectos de cinemática y videojuegos de distintos estudios digitales. trabajo riggs con 3DS Max y Maya también uso Unity y Unreal, para el área de videojuegos.Estudio constantemente para mejorar mis habilidades en códigos tales como: Melscript, Maxscript, Python, Javascript y C sharp.