Mi Isla

Escena 3d interactiva.

Three.js

 Como rigger, nunca me preocupé por el aspecto visual de mi trabajo... bueno... si... pero un rigger nunca crea un hueso y mientras le coloca un color piesa en ¿Se verá bien en el render?
Pero cuando quieres salir de este campo, entras al mundo de los renders eternos... y sin experiencia visual de texturas y luces. Asi q esperar casi una hora para tener la foto de una sala y sus muebles nivel hiper realista y te salga todo oscuro y sin un mapeado adecuado es horrible. Pero no todo esta perdido, los videojuegos hacen hasta + de 60 frames en un segundo. asi q la solución es ver donde poner la escena a renderizar.
Entre las múltiples opciones que encontré hice "La Isla", este proyecto fue un experimento mientras jugaba con la libreria threejs y aquí el resultado.

 Espero les guste un montón.

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