
Y esta es mi web!
Será como mi portafolio... si se deja.
Será como mi portafolio... si se deja.
Puedo preparar justo lo que la animación necesita.
Amo los video juegos y aprendo a programarlos constantemente
Conoce mi historia
el equipo que se volvió mi familia.
Pero estoy aprendiendo.Tú me puedes ayudar.
Después de quedar tetrapléjico, descubrí mi pasión por la animación y el rigging de personajes. Desde entonces, comparto mi tiempo entre terapias, mejorando mis habilidades de rigger y trabajando en proyectos de cinemática y videojuegos de distintos estudios digitales. trabajo riggs con 3DS Max y Maya también uso Unity y Unreal, para el área de videojuegos.Estudio constantemente para mejorar mis habilidades en códigos tales como: Melscript, Maxscript, Python, Javascript y C sharp.